Salah satu permainan online yang sangat digemari di kalangan semua orang ada bermain game online Arcade. Dalam permainan ini, anda tidak membutuhkan skill pola permainan. Namun anda harus bisa membuat analisa tim kesayangan anda / atau tim yang anda pilih.
Dalam banyak sekali tipe sport yang bisa digunakan dalam taruhan ini. Antara lain taruhan dalam Sepak bola, Basket, Boxing, Ice Hockey, Golf dan masih banyak lagi.
Beberapa Jenis Taruhan Yang Bisa digunakan:
- 1X2
1.1 Taruhan dapat dilakukan dengan memilih antara menangnya Tim Tuan Rumah, hasil seri, atau menangnya Tim Tamu.
1.2 Taruhan akan diselesaikan pada akhir permainan dalam durasi yang seharusnya, tidak termasuk babak tambahan dan tendangan penalti (jika ada).
- HANDICAP ASIA (SPREAD)
2.1 Handicap Asia adalah jenis taruhan di mana bookmaker memberikan handicap kepada tim dalam suatu pertandingan sebelum pertandingan tersebut dimulai. Sebagai contoh dalam sepak bola, bookmaker memberikan gol defisit kepada tim yang dianggap lebih mungkin untuk menang, sementara tim yang memiliki kemungkinan menang lebih kecil akan mendapatkan tambahan gol dari awal. Handicap diungkapkan dalam bentuk gol, atau pembagian dari nilai gol. Untuk memenangkan taruhan, Pengguna Akhir lebih memilih untuk bertaruh agar tim mengatasi handicap, daripada hanya mendukung tim untuk menang.
- TEBAK SKOR – BABAK 1 & BABAK PENUH
3.1 Untuk Tebak Skor Babak 1:
(a) Taruhan dilakukan dengan memprediksi hasil atau skor yang tepat pada akhir Babak 1 dari suatu pertandingan atau acara yang ditawarkan untuk taruhan.
(b) Peraturan Olahraga Umum No. 13 akan berlaku apabila suatu pertandingan atau event ditinggalkan, ditangguhkan atau ditunda sebelum babak 1 berakhir.
(c) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor akhir Babak 1 dari suatu pertandingan atau acara, termasuk waktu tambahan dan waktu jeda.
3.2 Untuk Tebak Skor Babak Penuh:
(a) Taruhan dilakukan dengan memprediksi hasil atau skor yang tepat pada akhir suatu pertandingan atau acara yang ditawarkan untuk taruhan.
(b) Peraturan Olahraga Umum No. 13 Kondisi ini akan berlaku jika suatu pertandingan atau acara ditinggalkan, ditangguhkan, atau ditunda sebelum pertandingan atau acara tersebut berakhir.
(c) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor akhir dari suatu pertandingan atau acara, termasuk waktu tambahan dan waktu jeda.
- KESEMPATAN GANDA
4.1 Kesempatan ganda hampir menyerupai taruhan 1X2, kecuali Pengguna Akhir dapat memasang taruhan pada dua dari tiga kemungkinan dengan memilih salah satu dari opsi berikut: Tim Tuan Rumah Menang atau Tim Tamu Menang; Seri atau Tim Tamu Menang; atau Seri atau Tim Tuan Rumah Menang.
4.2 Jika satu dari dua kemungkinan hasil tercapai, taruhan akan dinyatakan menang.
4.3 Jika pertandingan dimainkan di lapangan netral, tim yang berada di urutan pertama pada Situs dinyatakan sebagai tim tuan rumah untuk tujuan pertaruhan.
- PERTAMA UNTUK MULAI
Memprediksi tim atau peserta yang akan memulai permainan, pertandingan, atau acara terlebih dahulu.
- BABAK 1/BABAK PENUH
Taruhan pada hasil Babak 1 dan hasil akhir dari suatu pertandingan. Harap diperhatikan bahwa taruhan akan dianggap tidak berlaku jika pertandingan dimainkan dalam format waktu yang tidak disebutkan secara jelas pada Peraturan Pertaruhan Olahraga Tertentu).
- TARUHAN BERGANDA (MIX PARLAY)
Mix parlay adalah taruhan yang menggabungkan beberapa pilihan dari berbagai permainan atau pertandingan berbeda yang ditawarkan oleh bookmaker. Namun, penggabungan pilihan yang berbeda dalam satu permainan atau pertandingan yang sama tidak diperbolehkan, karena hasilnya dapat saling mempengaruhi.
- MONEY LINE /HEAD TO HEAD
Taruhan money line atau head-to-head adalah taruhan yang ditempatkan pada hasil suatu pertandingan antara dua kompetitor yang saling berhadapan. Apabila terdapat hasil seri maka semua taruhan akan dikembalikan dengan harga terhitung 1.00.
- NEXT GOL
9.1 Memprediksi tim yang akan mencetak skor selanjutnya pada suatu pertandingan dalam waktu bermain yang reguler.
9.2 Gol bunuh diri akan dihitung untuk tim lawan sebagai tim yang mendapatkan gol.
9.3 Taruhan akan dikembalikan jika pertandingan ditinggalkan kecuali jika hasilnya telah ditentukan tanpa syarat.
- GANJIL/GENAP
Taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah total poin atau gol (yang menghasilkan angka ganjil atau genap) dalam suatu pertandingan atau serangkaian pertandingan di mana taruhan tersebut dipasang. Skor 0-0 dianggap sebagai genap.
- OUTRIGHT
11.1 Taruhan Outright melibatkan pemilihan dari:
(a) pemenang pada suatu turnamen, liga, balapan, atau event (“ Event Olahraga ”) (atau bagian atau aspek manapun darinya); atau
(b) sebuah tim atau seorang kompetitor untuk meraih posisi tertentu atau meliputi beberapa posisi yang dimana ditentukan oleh Operator, pada sebuah Event Olahraga (atau bagian atau aspek manapun darinya); atau
(c) Dua tim atau lebih, atau gabungan sejumlah kompetitor, untuk meraih posisi tertentu atau beberapa posisi yang ditentukan oleh Operator, dalam suatu acara olahraga (atau bagian atau aspek manapun darinya);
Baik sebelum dimulainya maupun pada tahap manapun dalam suatu acara olahraga (atau bagian atau aspek apapun darinya) selama hasil akhir belum ditentukan.
11.2 Berikut ini adalah beberapa contoh dari taruhan outright yang diterima oleh Operator:
(a) Hasil Akhir
Bertaruh pada sebuah tim atau kompetitor untuk memenangkan suatu acara olahraga.
(b) Pemain Terbaik Regional
(i) Bertaruh pada sebuah tim atau kompetitor dari regional tertentu yang mencapai babak terjauh dalam suatu acara olahraga (atau bagian atau aspek manapun dari acara tersebut) (misalnya, Tim Terbaik Afrika, Tim Terbaik Asia, Tim Terbaik Eropa, Tim Terbaik Amerika Utara dan Tengah, serta Tim Terbaik Amerika Selatan, dan lain-lain). Jika terdapat lebih dari satu tim atau kompetitor dari regional yang sama yang mencapai hasil babak terjauh yang sama dalam suatu acara olahraga, atau jika semua tim atau semua Jika kompetitor dari regional yang sama tereliminasi pada fase grup atau babak eliminasi tertentu, maka peraturan Dead Heat akan berlaku.
(c) Group atau Conference Winner
Bertaruh pada sebuah tim atau kompetitor yang akan keluar sebagai pemenang grup atau konferensi, atau yang akan menghasilkan posisi terbaik dari grup tertentu pada babak penyisihan suatu acara olahraga.
(d) Pencetak Poin Terbanyak
Bertaruh pada sebuah tim atau kompetitor yang mencapai jumlah poin tertinggi pada akhir suatu acara olahraga atau pada akhir babak manapun dari acara olahraga tersebut.
(e) Posisi Tertentu dan Group Pemenang Terbaik
Bertaruh pada sebuah tim atau kompetitor untuk menyelesaikan suatu acara olahraga (atau bagian atau aspeknya) :
(i) dalam posisi tertentu selain dari pemenang (misalnya, Posisi Kedua, Posisi Ketiga, Semi Finalis, dll); atau
(ii) dalam cakupan posisi yang telah ditentukan (misalnya, Top 2, 5, 10, dan lain-lain) tanpa memperhatikan posisi pasti dari sebuah tim atau kompetitor dalam acara olahraga tersebut (atau bagian atau aspek manapun darinya).
(f) Prediksi Raihan Peringkat
Memprediksi atau memperkirakan raihan peringkat oleh dua tim atau lebih atau gabungan sejumlah kompetitor pada akhir Event Olahraga (atau bagian atau aspek apapun darinya):
(i) Prediksi Peringkat Tepat (Straight Forecast) – meliputi beberapa posisi dalam suatu pilihan peringkat (misalnya, Top 2, 5, 10, dll) berdasarkan urutan posisi yang benar pada akhir suatu acara olahraga (atau bagian atau aspek manapun darinya, dan tidak terbatas pada babak grup atau konferensi dari acara olahraga tersebut; atau
(ii) Prediksi Peringkat Bebas (Dual Forecast) – meliputi beberapa posisi dalam suatu pilihan peringkat (misalnya, Top 2, 5, 10, dan lain-lain) tanpa mempertimbangkan urutan posisi dari suatu tim atau kompetitor dalam acara tersebut (atau bagian atau aspek manapun darinya, termasuk namun tidak terbatas pada babak grup atau konferensi dari acara olahraga).
11.3 Taruhan Outright bisa ditawarkan baik sebelum pertandingan dimulai maupun pada tahap apapun dari suatu Event Olahraga selama hasil akhir dari kategori tersebut belum dapat ditentukan.
11.4 Tidak ada pengembalian pada non starter untuk taruhan outright.
(a) Non-starter berarti sebuah tim, kompetitor, atau pemain yang tidak memulai suatu acara olahraga, meskipun namanya telah dimasukkan ke dalam skuad akhir (misalnya Pencetak Gol Terbanyak).
(b) Jika sebuah tim, seorang kompetitor atau seorang pemain menarik diri atau mengundurkan diri atau didiskualifikasi sebelum dimulainya sebuah Event Olahraga, taruhan pada tim, kompetitor atau pemain tersebut akan dikembalikan (kecuali dinyatakan sebaliknya pada Peraturan Peraturan Bertaruh Tertentu).
(c) Jika salah satu dari kasus yang disebutkan di atas melibatkan sebuah tim, kompetitor, atau pemain yang diunggulkan dan dapat mempengaruhi harga atau pembayaran dari taruhan outright pada acara olahraga secara umum, maka seluruh taruhan outright pada acara olahraga tersebut akan dikembalikan.
11.5 Peraturan Dead Heat berlaku untuk semua taruhan outright.
- ATAS/BAWAH
Taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah total poin atau gol yang dicapai (yang menghasilkan angka di atas atau di bawah jumlah target yang ditetapkan oleh Operator) dalam suatu pertandingan atau serangkaian pertandingan di mana taruhan tersebut dipasang.
- TARUHAN BERPERIODE
13.1 Taruhan berperiode berarti penempatan taruhan pada segmen yang berbeda dari suatu permainan (misalnya kuarter, babak, periode, set, putaran atau overs)
13.2 Pada Taruhan berperiode, segmen harus diselesaikan agar taruhan dinyatakan berlaku.
13.3 Pada taruhan berperiode, tambahan waktu atau babak tambahan tidak termasuk dalam penentuan skor, kecuali dinyatakan sebaliknya.
13.4 Sesuai dengan Peraturan Pertaruhan Olahraga Tertentu, Taruhan berperiode pada babak kedua harus mencakup tambahan waktu dalam penentuan skor.